Odyle
Odyle è il nostro tool per accelerare la produzione di ambienti 3D complessi in Unreal Engine 5 che prende dati digitali reali come volumetrie di città.
Lo abbiamo sviluppato per supportare team che lavorano su videogiochi, simulazioni e applicazioni immersive, riducendo tempi e costi di sviluppo e offrendo una pipeline scalabile e facilmente integrabile nei flussi produttivi esistenti.
Rapida prototipazione
Aumenta la produttività e mantiene elevati standard qualitativi e prestazionali.
Generazione personalizzabile
Prodotti in real-time, lasciando pieno controllo creativo al team artistico e facilitando l'adattamento alle esigenze di gameplay e visual design.
Integrato in Unreal 5
Asset ottimizzati per le performance, pipeline flessibile e personalizzabile, supporto a flussi di lavoro artistici e tecnici, possibilità di rifinitura e customizzazione degli output generati.
Il progetto è realizzato grazie ai Fondi europei della Regione Emilia-Romagna