Odyle

Odyle è il nostro tool per accelerare la produzione di ambienti 3D complessi in Unreal Engine 5 che prende dati digitali reali come volumetrie di città.
 
Lo abbiamo sviluppato per supportare team che lavorano su videogiochi, simulazioni e applicazioni immersive, riducendo tempi e costi di sviluppo e offrendo una pipeline scalabile e facilmente integrabile nei flussi produttivi esistenti.

DETTAGLI

FINANZIATO GRAZIE A FONDI EUROPEI DELLA REGIONE EMILIA-ROMAGNA

PUBBLICO DI RIFERIMENTO

AZIENDE, IMPRENDITORI, PUBBLICA AMMINISTRAZIONE, SVILUPPATORI DI VIDEOGIOCHI

TIPOLOGIA

GAMIFICATION

  • Rapida prototipazione

    Aumenta la produttività e mantiene elevati standard qualitativi e prestazionali.

  • Generazione personalizzabile

    Prodotti in real-time, lasciando pieno controllo creativo al team artistico e facilitando l'adattamento alle esigenze di gameplay e visual design.

  • Integrato in Unreal 5

    Asset ottimizzati per le performance, pipeline flessibile e personalizzabile, supporto a flussi di lavoro artistici e tecnici, possibilità di rifinitura e customizzazione degli output generati.

Il progetto è realizzato grazie ai Fondi europei della Regione Emilia-Romagna