
PLS Chimica
IN SVILUPPO
Sviluppato in collaborazione con UniBO e UniPR, il gioco si basa su enigmi di Chimica per consentire agli studenti di effettuare autovalutazioni sulla loro preparazione.
La «gamificazione» dei concetti scientifici stimola il piacere di apprendere, favorisce la motivazione e la memoria e fornisce un feedback in tempo reale.
DETAILS
PLATFORMS
- Web
CLIENT
Piano Lauree Scientifiche - Progetto Nazionale di Chimica
TARGET AUDIENCE
STUDENTI DELLE SCUOLE SUPERIORI E UNIVERSITARI
CATEGORY
GAMIFICATION
Oltre 20 enigmi interattivi
Basati su conoscenze della Chimica, ma che richiedono moltissimi elementi di Fisica, Matematica e Logica
Gamificazione dei processi
Gli studenti si metteranno alla prova
Misurazione dei dati oggettivi
Dati analitici e oggettivi misurano le competenze e restituiscono feedback sia ai giocatori che ai professori
Obiettivi
- l’AUTOVALUTAZIONE da parte dello studente della scuola secondaria di secondo grado in merito alle conoscenze, abilità e competenze necessarie per affrontare con successo il primo anno di Corsi di Laurea in Discipline Chimiche (con possibile espansione futura ad altre discipline sperimentali);
- la VALUTAZIONE da parte degli insegnanti/tutor, da utilizzare in classe come verifica, come indicazione per gli studenti;
- La raccolta dati per la VALUTAZIONE COMPLESSIVA da parte del coordinamento nazionale PLS.




